Loading docs/math/bezouts.md 0 → 100644 +72 −0 Original line number Diff line number Diff line ## 什么是贝祖定理? 贝祖定理,又称裴蜀定理。是代数几何中一个定理。 其内容是: $x,y$ 的不定方程 $ax + by = c$ 有整数解的充要条件是 $\gcd(a, b)\mid c$ 。 即为如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 ## 证明 还没有添加。 ## 应用 [Codeforces Round #290 (Div. 2) D. Fox And Jumping](http://codeforces.com/contest/510/problem/D) 给出 $n$ 张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 - 正解:裴蜀定理+动态规划 - 最优解:裴蜀定理+ Dijkstra 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 $1$,进而想到了裴蜀定理。 如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 由此得出了若选择的卡牌的数通过数次相加或相减得出的绝对值为 $1$,那么这些数一定互质,此时可以考虑动态规划求解。 不过可以转移思想,因为这些数互质,即为 $0$ 号节点开始,每走一步求 $\gcd$(节点号,下一个节点),同时记录代价,就成为了从 $0$ 通过不断 $\gcd$ 最后变为 $1$ 的最小代价。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 Dijkstra 求解。 不过还有个问题,即为需要记录是否已经买过一个卡片,开数组标记由于数据范围达到 $10^9$ 会超出内存限制,可以想到使用 `unordered_map` (比普通的 `map` 更快地访问各个元素,迭代效率较低)来标记。 另外,`__gcd` 是 OI 禁用的函数,仅供平时练习所用。 ### Code ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,t[300],k[300]; unordered_map<int,int>mp; priority_queue<pair<int,int>>q; void add(int g,int k) { if(mp.find(g)==mp.end()||mp[g]>k) { mp[g]=k; q.push({-k,g}); } } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&t[i]); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&k[i]); add(0,1); while(!q.empty()) { int u=q.top().second; int w=-q.top().first; q.pop(); if(mp[u]!=w) continue; if(u==1) return printf("%d\n",w-1),0; for(int i=0;i<n;i++) add(__gcd(u,t[i]),k[i]+w); } puts("-1"); return 0; } ``` Loading
docs/math/bezouts.md 0 → 100644 +72 −0 Original line number Diff line number Diff line ## 什么是贝祖定理? 贝祖定理,又称裴蜀定理。是代数几何中一个定理。 其内容是: $x,y$ 的不定方程 $ax + by = c$ 有整数解的充要条件是 $\gcd(a, b)\mid c$ 。 即为如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 ## 证明 还没有添加。 ## 应用 [Codeforces Round #290 (Div. 2) D. Fox And Jumping](http://codeforces.com/contest/510/problem/D) 给出 $n$ 张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 - 正解:裴蜀定理+动态规划 - 最优解:裴蜀定理+ Dijkstra 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 $1$,进而想到了裴蜀定理。 如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 由此得出了若选择的卡牌的数通过数次相加或相减得出的绝对值为 $1$,那么这些数一定互质,此时可以考虑动态规划求解。 不过可以转移思想,因为这些数互质,即为 $0$ 号节点开始,每走一步求 $\gcd$(节点号,下一个节点),同时记录代价,就成为了从 $0$ 通过不断 $\gcd$ 最后变为 $1$ 的最小代价。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 Dijkstra 求解。 不过还有个问题,即为需要记录是否已经买过一个卡片,开数组标记由于数据范围达到 $10^9$ 会超出内存限制,可以想到使用 `unordered_map` (比普通的 `map` 更快地访问各个元素,迭代效率较低)来标记。 另外,`__gcd` 是 OI 禁用的函数,仅供平时练习所用。 ### Code ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,t[300],k[300]; unordered_map<int,int>mp; priority_queue<pair<int,int>>q; void add(int g,int k) { if(mp.find(g)==mp.end()||mp[g]>k) { mp[g]=k; q.push({-k,g}); } } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&t[i]); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&k[i]); add(0,1); while(!q.empty()) { int u=q.top().second; int w=-q.top().first; q.pop(); if(mp[u]!=w) continue; if(u==1) return printf("%d\n",w-1),0; for(int i=0;i<n;i++) add(__gcd(u,t[i]),k[i]+w); } puts("-1"); return 0; } ```