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# 简介 #

  $\text{Splay}$ 是一种二叉查找树,它通过不断将某个节点旋转到根节点,使得整棵树仍然满足二叉查找树的性质,并且保持平衡而不至于退化为链。
$\text{Splay}$ 是一种二叉查找树,它通过不断将某个节点旋转到根节点,使得整棵树仍然满足二叉查找树的性质,并且保持平衡而不至于退化为链。

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@@ -12,9 +12,9 @@

### 二叉查找树的性质 ###

  首先肯定是一棵二叉树!
首先肯定是一棵二叉树!

&emsp;&emsp;能够在这棵树上查找某个值的性质:左儿子的值 $<$ 根节点的值 $<$ 右儿子的值。
能够在这棵树上查找某个值的性质:左儿子的值 $<$ 根节点的值 $<$ 右儿子的值。

### 节点维护信息 ###

@@ -45,19 +45,19 @@ void clear(int x) {

### 旋转操作 ###

&emsp;&emsp;为了使 $\text{Splay}$ 保持平衡而进行旋转操作,旋转的本质是将某个节点上移一个位置。
为了使 $\text{Splay}$ 保持平衡而进行旋转操作,旋转的本质是将某个节点上移一个位置。

&emsp;&emsp;**旋转需要保证**
**旋转需要保证**

- 整棵 $\text{Splay}$ 的中序遍历不变(不能破坏二叉查找树的性质)。
- 受影响的节点维护的信息依然正确有效。
- $root$ 必须指向旋转后的根节点。

&emsp;&emsp;在 $\text{Splay}$ 中旋转分为两种:左旋和右旋。
在 $\text{Splay}$ 中旋转分为两种:左旋和右旋。

![](https://s1.ax1x.com/2018/08/24/P7zcRA.png)

&emsp;&emsp;**具体分析旋转步骤**(假设需要旋转的节点为 $x$,其父亲为 $y$,以右旋为例)
**具体分析旋转步骤**(假设需要旋转的节点为 $x$,其父亲为 $y$,以右旋为例)

1. 将 $y$ 的左儿子指向 $x$ 的右儿子,且 $x$ 的右儿子的父亲指向 $y$。
`ch[y][0]=ch[x][1]; fa[ch[x][1]]=y;`
@@ -77,7 +77,7 @@ void rotate(int x) {

### Splay 操作 ###

&emsp;&emsp;$\text{Splay}$ 规定:每访问一个节点后都要强制将其旋转到根节点。此时旋转操作具体分为 $6$ 种情况讨论(其中 $x$ 为需要旋转到根的节点)
$\text{Splay}$ 规定:每访问一个节点后都要强制将其旋转到根节点。此时旋转操作具体分为 $6$ 种情况讨论(其中 $x$ 为需要旋转到根的节点)

![](https://s1.ax1x.com/2018/08/24/PHpu7T.png)

@@ -85,7 +85,7 @@ void rotate(int x) {
- 如果 $x$ 的父亲不是根节点,且 $x$ 和父亲的儿子类型相同,首先将其父亲左旋或右旋,然后将 $x$ 右旋或左旋(图 $3,4$)。
- 如果 $x$ 的父亲不是根节点,且 $x$ 和父亲的儿子类型不同,将 $x$ 左旋再右旋、或者右旋再左旋(图 $5,6$)。

&emsp;&emsp;分析起来一大串,其实代码一小段。大家可以自己模拟一下 $6$ 种旋转情况,就能理解 $\text{Splay}$ 的基本思想了。
分析起来一大串,其实代码一小段。大家可以自己模拟一下 $6$ 种旋转情况,就能理解 $\text{Splay}$ 的基本思想了。
```cpp
void splay(int x) {
	for(int f=fa[x];f=fa[x],f;rotate(x))
@@ -96,7 +96,7 @@ void splay(int x) {

### 插入操作 ###

&emsp;&emsp;插入操作是一个比较复杂的过程,具体步骤如下(插入的值为 $k$):
插入操作是一个比较复杂的过程,具体步骤如下(插入的值为 $k$):

- 如果树空了则直接插入根并退出。
- 如果当前节点的权值等于 $k$ 则增加当前节点的大小并更新节点和父亲的信息,将当前节点进行 $\text{Splay}$ 操作。
@@ -135,7 +135,7 @@ void ins(int k) {

### 查询 x 的排名 ###

&emsp;&emsp;根据二叉查找树的定义和性质,显然可以按照以下步骤查询 $x$ 的排名:
根据二叉查找树的定义和性质,显然可以按照以下步骤查询 $x$ 的排名:

- 如果 $x$ 比当前节点的权值小,向其左子树查找。
- 如果 $x$ 比当前节点的权值大,将答案加上左子树($size$)和当前节点($cnt$)的大小,向其右子树查找。
@@ -163,7 +163,7 @@ int rk(int k) {

### 查询排名 x 的数 ###

&emsp;&emsp;设 $k$ 为剩余排名,具体步骤如下:
设 $k$ 为剩余排名,具体步骤如下:

- 如果左子树非空且剩余排名 $k$ 不大于左子树的大小 $size$,那么向左子树查找。
- 否则将 $k$ 减去左子树的和根的大小。如果此时 $k$ 的值小于等于 $0$,则返回根节点的权值,否则继续向右子树查找。
@@ -185,7 +185,7 @@ int kth(int k) {

### 查询前驱 ###

&emsp;&emsp;前驱定义为小于 $x$ 的最大的数,那么查询前驱可以转化为:将 $x$ 插入(此时 $x$ 已经在根的位置了),前驱即为 $x$ 的左子树中最右边的节点,最后将 $x$ 删除即可。
前驱定义为小于 $x$ 的最大的数,那么查询前驱可以转化为:将 $x$ 插入(此时 $x$ 已经在根的位置了),前驱即为 $x$ 的左子树中最右边的节点,最后将 $x$ 删除即可。

```cpp
int pre() {
@@ -197,7 +197,7 @@ int pre() {

### 查询后继 ###

&emsp;&emsp;后继定义为大于 $x$ 的最小的数,查询方法和前驱类似:$x$ 的右子树中最左边的节点。
后继定义为大于 $x$ 的最小的数,查询方法和前驱类似:$x$ 的右子树中最左边的节点。

```cpp
int nxt() {
@@ -209,7 +209,7 @@ int nxt() {

### 删除操作 ###

&emsp;&emsp;删除操作也是一个比较复杂的操作,具体步骤如下:
删除操作也是一个比较复杂的操作,具体步骤如下:

- 首先将 $x$ 旋转到根的位置。
- 接下来分为多个情况考虑: