Loading docs/math/bezouts.md +33 −36 Original line number Diff line number Diff line Loading @@ -4,72 +4,69 @@ 其内容是: 设 $a,b$ 是不全为零的整数,则存在整数 $x,y$,使得 $ax+by=\gcd(a,b)$。 设 $a,b$ 是不全为零的整数, 则存在整数 $x,y$, 使得 $ax+by=\gcd(a,b)$. ## 证明 1.若任何一个等于$0$,则$\gcd(a,b)=a$.这时定理显然成立。 1. 若任何一个等于 $0$, 则 $\gcd(a,b)=a$. 这时定理显然成立. 2.若$a,b$不等于 0. 2. 若 $a,b$ 不等于 $0$. 由于 $\gcd(a,b)=\gcd(a,-b)$ 由于 $\gcd(a,b)=\gcd(a,-b)$, 不妨设 $a,b$ 都大于零,$a>=b,\gcd(a,b)=d$。 不妨设 $a,b$ 都大于 $0$, $a\geq b,\gcd(a,b)=d$. 对 $ax+by=d$,两边同时除以$d$,可得 $(a1)x+(b1)y=1$,其中 $(a1,b1)=1$。 对 $ax+by=d$, 两边同时除以$d$, 可得 $a_1x+b_1y=1$, 其中 $(a_1,b_1)=1$. 转证 $(a1)x+(b1)y=1$。由带余除法: 转证 $a_1x+b_1y=1$. 由带余除法: $a1=(q1)b+(r1)$,其中 $0=<r1<b1$ $a_1=q_1b+r_1$, 其中 $0\leq r_1<b_1$. $b1=(q2)(r1)+(r2)$,其中 $0=<r2<r1$ $b_1=q_2r_1+r_2$, 其中 $0\leq r_2<r_1$. $(r1)=(q3)(r2)+(r3)$,其中 $0=<r3<r2$ $r_1=q_3r_2+r_3$, 其中 $0\leq r_3<r_2$. ..... $$\cdots$$ $$(rn-3)=(qn-1)(rn-2)+(rn-1)$$ $$r_{n-3}=q_{n-1}r_{n-2}+r_{n-1}.$$ $$(rn-2)=(qn)(rn-1)+(rn)$$ $$r_{n-2}=q_nr_{n-1}+r_n.$$ $$(rn-1)=(qn+1)(rn)$$ $$r_{n-1}=q_{n+1}r_n.$$ 于是,有 于是, 有 $$\gcd(a1,b1)=\gcd(b1,r1)=\gcd(r1,r2)=...=(rn-1,rn)=1$$ $$\gcd(a_1,b_1)=\gcd(b_1,r_1)=\gcd(r_1,r_2)=\cdots=(r_{n-1},r_n)=1.$$ 故 $$(rn-2)=(xn)(rn-1)+1$$ $$r_{n-2}=x_nr_{n-1}+1.$$ 即 $$1=(rn-2)-(xn)(rn-1)$$ $$1=r_{n-2}-x_nr_{n-1}.$$ 由倒数第三个式子 $(rn-1)=(rn-3)-(xn-1)(rn-2)$ 代入上式,得 由倒数第三个式子 $r_{n-1}=r_{n-3}-x_{n-1}r_{n-2}$ 代入上式, 得 $$1=[1+(xn)(xn-1)](rn-2)-(xn)(rn-3)$$ 然后用同样的办法用它上面的等式逐个地消去 $(rn-2),...(r1)$, 可证得 $1=(a1)x+(b1)y$ $$1=(1+x_nx_{n-1})r_{n-2}-x_nr_{n-3}.$$ 然后用同样的办法用它上面的等式逐个地消去 $r_{n-2},\cdots,r_1$, 可证得 $1=a_1x+b_1y$. ## 应用 !!! Codeforces Round #290 (Div. 2) D. Fox And Jumping 给出$n$张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 给出 $n$ 张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 1 ,进而想到了裴蜀定理。 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 $1$,进而想到了裴蜀定理。 可以推出:如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 可以推出:如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$. 由此得出了若选择的卡牌的数通过数次相加或相减得出的绝对值为 $1$ ,那么这些数一定互质,此时可以考虑动态规划求解。 不过可以转移思想,因为这些数互质,即为 $0$ 号节点开始,每走一步求 $\gcd$(节点号,下一个节点),同时记录代价,就成为了从 $0$ 通过不断 $\gcd$ 最后变为 $1$ 的最小代价。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 $Dijkstra$ 求解。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 Dijkstra 求解。 不过还有个问题,即为需要记录是否已经买过一个卡片,开数组标记由于数据范围达到$10^9$会超出内存限制,可以想到使用 `unordered_map` (比普通的 `map` 更快地访问各个元素,迭代效率较低,详见 [STL-map](/ds/stl/map/)) Loading
docs/math/bezouts.md +33 −36 Original line number Diff line number Diff line Loading @@ -4,72 +4,69 @@ 其内容是: 设 $a,b$ 是不全为零的整数,则存在整数 $x,y$,使得 $ax+by=\gcd(a,b)$。 设 $a,b$ 是不全为零的整数, 则存在整数 $x,y$, 使得 $ax+by=\gcd(a,b)$. ## 证明 1.若任何一个等于$0$,则$\gcd(a,b)=a$.这时定理显然成立。 1. 若任何一个等于 $0$, 则 $\gcd(a,b)=a$. 这时定理显然成立. 2.若$a,b$不等于 0. 2. 若 $a,b$ 不等于 $0$. 由于 $\gcd(a,b)=\gcd(a,-b)$ 由于 $\gcd(a,b)=\gcd(a,-b)$, 不妨设 $a,b$ 都大于零,$a>=b,\gcd(a,b)=d$。 不妨设 $a,b$ 都大于 $0$, $a\geq b,\gcd(a,b)=d$. 对 $ax+by=d$,两边同时除以$d$,可得 $(a1)x+(b1)y=1$,其中 $(a1,b1)=1$。 对 $ax+by=d$, 两边同时除以$d$, 可得 $a_1x+b_1y=1$, 其中 $(a_1,b_1)=1$. 转证 $(a1)x+(b1)y=1$。由带余除法: 转证 $a_1x+b_1y=1$. 由带余除法: $a1=(q1)b+(r1)$,其中 $0=<r1<b1$ $a_1=q_1b+r_1$, 其中 $0\leq r_1<b_1$. $b1=(q2)(r1)+(r2)$,其中 $0=<r2<r1$ $b_1=q_2r_1+r_2$, 其中 $0\leq r_2<r_1$. $(r1)=(q3)(r2)+(r3)$,其中 $0=<r3<r2$ $r_1=q_3r_2+r_3$, 其中 $0\leq r_3<r_2$. ..... $$\cdots$$ $$(rn-3)=(qn-1)(rn-2)+(rn-1)$$ $$r_{n-3}=q_{n-1}r_{n-2}+r_{n-1}.$$ $$(rn-2)=(qn)(rn-1)+(rn)$$ $$r_{n-2}=q_nr_{n-1}+r_n.$$ $$(rn-1)=(qn+1)(rn)$$ $$r_{n-1}=q_{n+1}r_n.$$ 于是,有 于是, 有 $$\gcd(a1,b1)=\gcd(b1,r1)=\gcd(r1,r2)=...=(rn-1,rn)=1$$ $$\gcd(a_1,b_1)=\gcd(b_1,r_1)=\gcd(r_1,r_2)=\cdots=(r_{n-1},r_n)=1.$$ 故 $$(rn-2)=(xn)(rn-1)+1$$ $$r_{n-2}=x_nr_{n-1}+1.$$ 即 $$1=(rn-2)-(xn)(rn-1)$$ $$1=r_{n-2}-x_nr_{n-1}.$$ 由倒数第三个式子 $(rn-1)=(rn-3)-(xn-1)(rn-2)$ 代入上式,得 由倒数第三个式子 $r_{n-1}=r_{n-3}-x_{n-1}r_{n-2}$ 代入上式, 得 $$1=[1+(xn)(xn-1)](rn-2)-(xn)(rn-3)$$ 然后用同样的办法用它上面的等式逐个地消去 $(rn-2),...(r1)$, 可证得 $1=(a1)x+(b1)y$ $$1=(1+x_nx_{n-1})r_{n-2}-x_nr_{n-3}.$$ 然后用同样的办法用它上面的等式逐个地消去 $r_{n-2},\cdots,r_1$, 可证得 $1=a_1x+b_1y$. ## 应用 !!! Codeforces Round #290 (Div. 2) D. Fox And Jumping 给出$n$张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 给出 $n$ 张卡片,分别有 $l_i$ 和 $c_i$。在一条无限长的纸带上,你可以选择花 $c_i$ 的钱来购买卡片 $i$,从此以后可以向左或向右跳 $l_i$ 个单位。问你至少花多少元钱才能够跳到纸带上全部位置。若不行,输出 $-1$。 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 1 ,进而想到了裴蜀定理。 分析该问题,先考虑两个数的情况,发现想要跳到每一个格子上,必须使得这些数通过数次相加或相加得出的绝对值为 $1$,进而想到了裴蜀定理。 可以推出:如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$。 可以推出:如果 $a$ 与 $b$ 互质,那么一定存在两个整数 $x$ 与 $y$,使得 $ax+by=1$. 由此得出了若选择的卡牌的数通过数次相加或相减得出的绝对值为 $1$ ,那么这些数一定互质,此时可以考虑动态规划求解。 不过可以转移思想,因为这些数互质,即为 $0$ 号节点开始,每走一步求 $\gcd$(节点号,下一个节点),同时记录代价,就成为了从 $0$ 通过不断 $\gcd$ 最后变为 $1$ 的最小代价。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 $Dijkstra$ 求解。 由于:互质即为最大公因数为 $1$,$\gcd(0,x)=x$ 这两个定理,可以证明该算法的正确。选择优先队列优化 Dijkstra 求解。 不过还有个问题,即为需要记录是否已经买过一个卡片,开数组标记由于数据范围达到$10^9$会超出内存限制,可以想到使用 `unordered_map` (比普通的 `map` 更快地访问各个元素,迭代效率较低,详见 [STL-map](/ds/stl/map/))