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### `map` 是啥鬼?

`map` 的数据结构为一颗红黑树。

当你在写程序的时候,可能需要存储一些信息,例如存储学生姓名对应的分数,例如:`ddjxd 0``Ir1d 100``siyuan 100``yyfcpp 100`
但是由于数组下标只能为非负整数,所以无法用姓名来存储,这个时候最简单的办法就是使用 STL 的 `map` 了!

`map` 可任意类型为下标,下面是 `map` 的模型:

```cpp
map <类型名,类型名> 你想给map起的名字
```

其中两个类型名第一个是数组的下标(索引),第二个是对应的元素。例如上面的例子,我们可以这样的存储:

```cpp
map <string,int> mp
```
@@ -18,14 +23,27 @@ map <string,int> mp
- `map` 添加元素

1.直接存,例如 `mp["ddjxd"]=0`

2.通过插入,例如 `mp.insert(pair<string,int>("siyuan",100));`

3.初始化(至少 `C++11`)和数组差不多:
```cpp
map <string,int> mp= {
                {"ddjxd",0},
                {"Ir1d","100"},
                {"siyuan",100}};
```

- `map` 查找删除元素

1.在你知道查找元素是啥的时候直接来就可以了,例如:`int grade=mp["ddjxd"]`

2.如果你知道了元素的下标,但是想知道这个元素是否已经存在 `map` 中,可以使用 `find` 函数。

格式:`if(mp.find()==mp.end())`,意思是如果返回的是 `map` 的末尾,因为 `map` 如果没有查找到元素,迭代器会返回末尾。

3.如果你想知道map里全部的元素,那么就要使用迭代器了,如果你还不会,请查阅之前文章中的迭代器。

```cpp
for(iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
        cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
@@ -33,10 +51,13 @@ for(iter=mp.begin();iter!=mp.end();iter++)
其中,`iter->first` 是指的索引,例如 `ddjxd`,而 `iter->second` 是下标。

当然,如果你想删除 `ddjxd` 这个元素,那么就可以在循环里加入:

```cpp
if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);
```

如果你想清空所有的元素,可以直接```mp.clear```

- 其他

我们刚才介绍了最常用的,下面是全部的:
@@ -45,7 +66,7 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear(        删除所有元素
     clear()         删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

@@ -90,6 +111,6 @@ if(i->first=="ddjxd") mp.erase(i);

### 更快:基于 `Hash` 实现的 `map`!

这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的!
这个 `map` 的名字就是 `unordered_map` 了,它的查询,插入,删除的复杂度几乎是 $O(1)$ 级别(不过最坏会达到 $O(N)$)的!所有的操作都和 `map`一样。

不过它的遍历速度会很慢,慢到至少 $O(N)$
不过它的遍历速度会很慢,而且空间占用的会更大