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按秩合并 → 启发式合并

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@@ -89,7 +89,7 @@ void unionSet(int x, int y) {

在算法竞赛的实际代码中,即便不使用启发式合并,代码也往往能够在规定时间内完成任务。在 Tarjan 的论文[1]中,证明了不使用启发式合并、只使用路径压缩的最坏时间复杂度是 $\Theta (m \log n)$ 。在姚期智的论文[2]中,证明了不使用启发式合并、只使用路径压缩,在平均情况下,时间复杂度依然是 $\Theta (m\alpha(m,n))$ 。

如果只使用按秩合并,而不使用路径压缩,时间复杂度为 $\Theta(m\log n)$。由于路径压缩单次合并可能造成大量修改,有时路径压缩并不适合使用。例如,在可持久化并查集、线段树分治 + 并查集中,一般使用只按秩合并的并查集。
如果只使用启发式合并,而不使用路径压缩,时间复杂度为 $\Theta(m\log n)$。由于路径压缩单次合并可能造成大量修改,有时路径压缩并不适合使用。例如,在可持久化并查集、线段树分治 + 并查集中,一般使用只启发式合并的并查集。

此处给出一种 C++ 的参考实现,其选择深度作为估价函数: